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SHI CHANG

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幻想世界地图术

要制作地图,而不是踪迹!

开局一张图,故事全靠编?

发表于《文学评论》2019年第2期,第48-59页。《中国社会科学文摘》2019年第8期转载。《中华文学选刊》2019年第10期全文转载。

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作者 施畅发布于 2019年4月20日2020年2月18日分类 论文发表标签 幻想世界、游戏、视觉文化、跨媒介叙事

人们为何害怕电子游戏?

人们对电子游戏的恐慌为何而起?又为何而衰?

2018 年亚运会「英雄联盟」项目表演赛,电竞少年圆梦雅加达。来源:腾讯体育

发表于《文化研究》2018年春季刊(第32辑),第145-165页

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作者 施畅发布于 2018年7月1日2024年12月23日分类 论文发表标签 游戏

未来城市的空间政治

打破隔离,方为正义。

电影《第五元素》(1997)

发表于《中国文艺评论》2018年第4期,第109-121页,人大复印资料《影视艺术》2018年第8期全文转载

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作者 施畅发布于 2018年4月28日2020年2月18日分类 论文发表标签 城市文化、幻想世界、电影、科幻

VR 影像的叙事美学

VR 影像取消了传统意义上的框取「镜头」,只有「视点」或者说「全景镜头」,由此带来的是基于「场景」的长镜头美学的复兴。

发表于《北京电影学院学报》2017年第6期,第80-87页

继续阅读“VR 影像的叙事美学”
作者 施畅发布于 2018年1月15日2020年8月25日分类 论文发表标签 VR、电影、虚拟媒介

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