幻想世界地图术 要制作地图,而不是踪迹! 开局一张图,故事全靠编? 发表于《文学评论》2019年第2期,第48-59页。《中国社会科学文摘》2019年第8期转载。《中华文学选刊》2019年第10期全文转载。 继续阅读“幻想世界地图术”
人们为何害怕电子游戏? 人们对电子游戏的恐慌为何而起?又为何而衰? 2018 年亚运会「英雄联盟」项目表演赛,电竞少年圆梦雅加达。来源:腾讯体育 发表于《文化研究》2018年春季刊(第32辑),第145-165页 继续阅读“人们为何害怕电子游戏?”
未来城市的空间政治 打破隔离,方为正义。 电影《第五元素》(1997) 发表于《中国文艺评论》2018年第4期,第109-121页,人大复印资料《影视艺术》2018年第8期全文转载 继续阅读“未来城市的空间政治”
VR 影像的叙事美学 VR 影像取消了传统意义上的框取「镜头」,只有「视点」或者说「全景镜头」,由此带来的是基于「场景」的长镜头美学的复兴。 发表于《北京电影学院学报》2017年第6期,第80-87页 继续阅读“VR 影像的叙事美学”